ファンド規模 | クリエイターファンドの規模は200万米ドルとなっています |
対象者 | サンドボックスのクリエイターファンドは年齢、性別、出身国によらず全ての才能を後押しするための新たな取り組みです |
ファンドが求めるもの | 弊社は以下の才能を持つクリエイターを求めています - 静的および動的なボクセルアートの両方を作成できるクリエイター - インタラクティブなゲーム志向の環境にプレイヤーを引き込むアートを生み出すことができるクリエイター - 作品全体で芸術的なイマジネーションを表現するクリエイター - アートを購入して使用するプレイヤーおよび開発者とのパートナーシップの構築に努力するクリエイター - アートの視覚的魅力だけでなく、プレイヤーと開発者への適合性も評価できるクリエイター |
申込書 | 資格を得るには、申込書を通して登録する必要があります 審査員=サンドボックスコミュニティチーム |
クリエイター数 | 最大1,000名 |
アート数 | 最大10,000件 |
プロジェクト/カテゴリ数 | 最大100件 |
アートごとの金額 | 10ドルから1,000ドル(米ドル) |
著作権所有権 | コンテンツに対するすべての権利と所有権はクリエイターに帰属します。 クリエイターが制作したコンテンツについて弊社が所有権を要求することはありません。 |
ライセンス権 | サンドボックスマーケットプレイスにコンテンツをアップロードする際、クリエイターは、ユーザードリブンアクションに対応するために必要な範囲でのコンテンツの使用、複製、公開、配布、改変(コンテンツをよりよく展示するためなど)、公の場での実演、および翻訳を行うための非独占的かつグローバルな、ロイヤルティフリー、サブライセンス可能、譲渡可能なライセンスを弊社に付与します。 |
クリエイターにとってのメリット | サンドボックスのマーケットプレイスの「ハイライト」セクションで6ヶ月間優先的に紹介 |
期間 | 2018年12月10日より3年間 |
要件 |
1. 申込書に必要事項を記入する 2. ボクセルアート・ガイドラインを読む 3. 用語集を読む 4. VoxEditを使用して3Dモデルの作成およびエクスポートを行う 5. サンドボックス・クリエイターファンド・アーティスト契約条件に同意する |
選考プロセス | 審査員=サンドボックスコミュニティチーム |
評価基準 | 以下の点について評価を行います - クリエイターの作品の幅と品質 - オリジナリティおよびインタラクティブな環境におけるアートの使用に対する適合性 - 芸術的イマジネーション |
アートのパラメータ | 各アートは以下の属性と共にサンドボックスに提出されるものとします。 - 名前 - 価格 - 希少性 - 説明 - VOX/OBJモデルファイル - PNGプレビューサムネイル |
パートナー | Sketchfab OPSkins |
倫理/動機 | 本ファンドの目的は、クリエイターがボクセルアートをブロックチェーン上で非代替トークン(NFT)として公開し、ブロックチェーン技術がもたらすメリットについて理解を深めるためのサポートとトレーニングを行うことです。 - 所有権 - インターオペラビリティ - 取引 - 希少性 - 分散型マーケットプレイス |
申込書と共に提出が必要なものには何がありますか?
本人確認のための基本情報と、オンラインポートフォリオへのリンクをご提供頂く必要があります。 また、参考画像を最大3つまで提供するが可能ですが、必須ではありません。
オンラインで応募した場合、個人情報が公開されることはありませんか?
サンドボックスが本人の許可なく個人情報を開示することはありません。
過去のプロジェクトまたはゲームのために制作したアートを提出できますか?
はい、そのアートの著作権を所有しており、それを他のプロジェクトで使用するためのライセンス権をお持ちであればご提出頂けます。
アート毎にどの程度の資金提供を受けることができますか?
アート毎の資金提供は、アートの規模と複雑さによって10ドルから1,000ドルの幅があります。
クリエイターファンドから資金提供を受けて制作したアートを他のマーケットプレイスで販売することはできますか?
はい、コンテンツに対するすべての権利と所有権はクリエイターに帰属しますので、他のマーケットプレイスでの販売も可能です。 弊社が求めるのは、コンテンツをサンドボックスのマーケットプレイスに掲載するための非独占的許可のみです。
クリエイターファンドでは、合計何人のクリエイターが資金提供を受けることができますか?
最大1,000名のクリエイターがクリエイターファンドを介して資金提供を受けることができます。
資金提供を受けて制作したアートについては、著作権を失うことになりますか?
コンテンツに対するすべての権利と所有権はクリエイターに帰属します。 クリエイターが制作したコンテンツについて弊社が所有権を要求することはありません。
サンドボックスにアップロードしたアートに対するライセンス権とは何ですか?
サンドボックスマーケットプレイスにコンテンツをアップロードする際、クリエイターは、ユーザードリブンアクションに対応するために必要な範囲でのコンテンツの使用、複製、公開、配布、改変コンテンツをよりよく展示するためなど、公の場での実演、および翻訳を行うための非独占的かつグローバルな、ロイヤルティフリー、サブライセンス可能、譲渡可能なライセンスを弊社に付与します。
よくある質問
赏金指南
クリエイターの皆様が弊社のプラットフォーム上で素晴らしいボクセルアートを作成し、共有するサポートをしたいと考えています。
仕組みは次の通りです。
本プログラムは先着1,000名のクリエイター限定ですので、今すぐ登録してこのファンドの恩恵を得るチャンスを掴んでください
制作者のための
新しいプラットフォームに参加
自分のキャラクターのアニメーションを作成し、自分が作った世界の中で、そのボクセルモデルが生き生きと活動するところをご覧ください。 あなたのアートをまったく新しい方法で利用するチャンスを他のプレイヤーに提供してください。
あなたの世界を
変革
お気に入りのボクセル・エディターでアートを作成し、サンドボックスにエクスポートして、新しい世界を作ります。 自分の作品を無料で共有したり、各アートを収益化したりしましょう。何を選ぶかはユーザー次第です。
無料で、独自の3Dボクセルアートを作成し、アニメーションを作成して、マーケットプレイスで販売することができます。 自分のアートがゲーム体験の中で活躍するのを見るだけではなく、お金を稼ぐことができます
収益化する
制作物を
制作のための4つの簡単なステップ
プラットフォームの強力な機能とマーケットプレイスを併せて利用すると、クリエイターは弊社と共に最大のオンライン・ボクセル・コミュニティの1つを構築しながら、自分のコンテンツを共有し、販売することができます。
制作
お気に入りのボクセル・エディターでアートを制作して、サンドボックスにエクスポートします
キャンバス・サイズの制限なしに自分の世界を組み立てることができます!
組み立てる
サンドボックスにより、プレイヤーは毎日新しい世界を創造、共有、発見することができます
プレー
共有
ご自分のアートを共有し、コミュニティによってそのアートに命が吹き込まれるのをご覧ください!
RECOGNITION FOR THE SANDBOX TEAM
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サンドボックス・チームの
実績
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